熊明(硕士生导师)

姓名 :熊明(硕士生导师)
职称 :副教授
出生年月 :1984.01
籍贯 :湖南益阳
Email :Email:kyoxiong@xtu.edu.cn

一 . 个人简介   

熊明,湖南益阳人,副教授,硕士生导师,主要从事三维动画、虚拟现实、游戏设计等相关数字艺术领域研究;2008年8月就职于必赢网址bwi437,担任动画系教师,2009年至今担任动画系主任;历任湖南省设计艺术家协会数码艺委会常务副主任,湖南省美术家协会动漫艺委会常务委员,湘潭市设计艺术家协会副主席,2014年入选湘潭首批文艺人才一百工程,2018年入选湘潭市高层次人才。

2008年以来发表学术论文及艺术作品二十余篇,主编动画教材一部,主持、参与国家级、省级课题近二十项;在二十六集动画连续剧《雷锋》中担任动画导演,该片已经在央视等国内四十余家电视台播出;在十三集动画连续剧《九夜神传》中担任艺术总监,该片在腾讯视频平台上播出,播出半年来观众达5000万余人次;主持制作网易游戏CG三十余部;主持建筑动画、三维工业生产项目十余部;与深圳齐白石艺术中心合作研发数字绘画交互式产品四件;以第一指导教师身份指导学生制作动画短片并获得国家级、省级各类比赛等级奖项七十余项目,先后四次被湖南省教育厅、中国广告协会、国家制造业信息化培训中心评为优秀指导教师。


二 . 社会实践  

1、在二十六集动画连续剧《雷锋》中担任动画导演,该片已经在央视等国内四十余家电视台播出;

2、在十三集动画连续剧《九夜神传》中担任艺术总监,该片在腾讯视频平台上播出,播出半年来观众达5000万余人次;

3、主持制作网易游戏《荒野行动》、《明日之后》等CG宣传片三十余部;

4、主持建筑动画、三维工业生产项目十余部;

5、与深圳齐白石艺术中心合作研发数字绘画交互式产品四件。


三 . 个人获奖 

1、第六届湖南省艺术节文化创意产品一等奖,

2、2014年湖南省动画导演奖二等奖,

3、第七届全国高校数字艺术设计大赛教师组一等奖;

4、湖南省科学研究工作者协会2019年度优秀论文三等奖;2020年度三等奖;


四 . 指导学生获奖

 以第一指导教师身份指导学生制作动画短片并获得各类国家级、省级各类比赛等级奖项七十余项目,先后四次被湖南省教育厅、中国广告协会、国家制造业信息化培训中心评为优秀指导教师。


五 . 科研论文   

1、中国水墨艺术在动画中的传承与发展,湖南科技大学学报(CSSCI),2013.11,排名第一;

2、中国艳俗艺术的悖论及其反思,南通大学学报(CSSCI),2015.07,排名第一;

3、动画《失乐园》场景设计,艺术百家(CSSCI),2015.09,独著

4、“湖湘风”现代家具设计,艺术百家(CSSCI),2016.07,独著;

5、动漫场景设计作品,艺术百家(CSSCI),2016.05,独著;

6、陶艺作品,艺术百家(CSSCI),2016.03,独著;

7、基于虚拟仿真平台的数字皮影设计,艺术百家(CSSCI),2020.09,第一作者;

8、《静谧》虚拟现实动画场景设计,艺术百家(CSSCI),2020.05,第一作者;

9、湖湘传统文化艺术符号设计研究,求索(CSSCI),2015.10,第二作者;

10、伦理视野下动画的道德评价,艺术中国,2018.08,第一作者;

11、当代国产动画的伦理思考,艺术中国,2018.10,第一作者;

12、虚拟现实动画场景的建模方法研究,科技传播,2015.05,第一作者;

13、虚拟现实动画在建筑展示中的意义研究,当代教育理论与实践,2011.12,第一作者;

14、虚拟建筑展示领域内的人机交互技术研究,艺术中国,2015.11,排名第一;

15、论三维角色动画教学中的动作特征与动作设计能力的提高,当代教育理论与实践,2010.06,第一作者;

16、湖湘地区传统设计的材料文化研究,美与时代,2016.08,第一作者;

17、湖湘传统艺术造型在现代设计中的运用研究,艺术中国,2016.09,第一作者;

18、湘西苗族传统服饰元素在三维动漫角色设计中的应用研究,艺术中国,2020.12,第一作者;

19、湖湘传统艺术符号在动画角色设计中的体现,艺术中国,2020.08,第一作者;

20、湖南地区民族服饰在动画角色设计中的应用研究,艺术中国,2020.01,第一作者。


六 . 代表性科研项目  

1、人机交互技术视域下湖南皮影戏的数字化传承模式研究,湖南省教育厅(重点项目),2018.12 -2021.12,主持;

1、虚拟现实动画中人机交互技术在建筑展示中的应用研究,湖南省教育厅(优秀青年项目),2011.09 -2015.12,主持;

2、动画的伦理价值研究,湖南省社科基金,2016.12-2018.12,主持;

3、湖南传统文化符号在当代动画形象设计中的应用研究,2018.01-2020.12,湖南省社科评审委项目,主持;

4、基于设计伦理的国产动画创作研究,我校校级科研项目,2017.11--2018.12,主持;

5、动漫设计技术应用于移动互联网英语学习互动游戏设计,横向课题,2014.04-2019.10,主持;

6、中国动画叙事伦理及其社会价值引领研究,国家社会科学基金项目,2020.10-2024.06,参与(排名第三);

7“动画批评”理论建构对国产动画伦理价值提升的推动研究,湖南省教育厅(重点项目),2019.11-2022.12,参与(排名第三);

8、虚拟现实技术视域下湘西非物质文化遗产的数字化传承模式研究,湖南省社科基金项目,2018.12-2020.12,参与(排名第二);

9、中国游戏中妖怪角色的造型分析及设计研究,湖南省社科基金项目,2016.12-2018.12,参与(排名第二);

10湖湘传统艺术符号在当代设计中的传承与发展研究:基于全球化的视域,湖南省社科基金项目,2013.07-2016.12,参与(排名第二).


 

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发布时间

2015/09/12

发布者

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